martes, 21 de febrero de 2012

Semiología = Estudio del signo
Signo = Proceso mental básico del ser humano
Significado = Imagen mental
Significante = No siempre puede ser lingüístico, puede ser una imagen


El signo lingüístico es lineal, tiene organización, es arbitrario y no tiene relación entre palabra y objeto


Clases de Signos:
Iconos: Tienen semejanza con el objeto
Indices: Representan continuidad de la realidad
Símbolos: No tienen relación entre objeto y signo.

SÍMBOLOS


TRABAJO DE CAMPO.
se realizo una investigacion con 2 medicos, 2 diseñadores, 2 artistas y 2 personas extra , con el objetivo de ver aquellas percepciones que tiene el hombre a partir de sus vivencias y experencias , generando un concepto para los colores naranja , verde y negro.

RESULTADOS
Medico 1
naranja: Cálido, llama la atención.
verde: Tranquilidad, sexual.
negro:Elegante.

Medico 2
naranja: Vitamina C , llamativo
verde: Medicina alternativa ,naturista, armonía
negro: Seriedad , tristeza.

Diseñador 1
naranja: Ivan , sabor , naranja.
verde: Guerra, pesado , no es un color armónico.
negro: Muerte, sucio.

Diseñador 2
naranja:  Color cálido, vida , luz.
verde: Esperanza, calma, naturaleza.
negro: Oscuridad , elegancia, contraste, muerte.

Artista 1
naranja: Agridulce, alegría.
verde: Naturaleza.
negro:Sombra = combinación

Artista 2
naranja: Calor = naranjas.
verde: Dinero, Ambición
negro: Muerte, soledad.

Otros 1
naranja: Nada , horrible, alimentos
verde:Soledad, Arte
negro: Muerte , oscuridad

Otros 2
naranja:Fruta, frescura
verde: Helado
negro:Animal , Perro



NIVELES DE PRIORIDAD DE SIGNO:


Primariedad: Sensación que se siente hacia el estimulo.
Secundario: Nivel de la reacción, puede ser reacción física en relación al signo.
Tericario: Nos permite analizar el porque de la reacción.
Semiotica: Ciencia de los signos.
Paradigmas: Es otra forma de dar significado, están relacionados y dan un mensaje
obvio.

Metáfora: Tomar signos para hacer de un objeto otro objeto y enfatizar su significado.
Metonimia: Es la sustitución de signos para producir una asociación mental.




Tipogramas: Tomar caracteres (números,letras) y darle una figura.

Antítesis Visual:Se utiliza para mostrar un ahora y un despues, 2 imagenes en 1, jugar con sentidos contrarios, enfrentar formas.

Símil Visual: Establecer caracterizticas de símbolo y otro de esta manera confundir y enfatizar.


Hipervole: Hacer una exageración visual, así darle fuerza a lo que se esta mostrando.




Analogía: Hacer comparación para establecer semejanzas visuales entre símbolos distintos, jugar con lo visual





Juego Visual:  Construcción de un simbolo con otros simbolos que no tienen nada de similitud, similar a Tipogramas con simbolos.




Denotacion-objetivo-significado propio de la imagen


Connotación-subjetivo-percepción

Lenguaje Visual:

Funciones:

Referencial: Contenido de la imagen
Conativa: Emisor,persuapcion,mensaje,
Poética: Estéticamente es atractiva
Metalinguistica: Capacidad para explicar el mensaje con el diseño, da un mensaje claro.
Fatica: Contexto, hacia quien va dirigido. 



Lengua: (Español)
Habla: Caracterizticas que le damos a la lengua.
Mitos: Parte de la Semiotica cultural
Código Digital: Paradigmas
Código Analógicos: Sonido, música, olores.
Mensaje Lingüístico: Codificado a partir de lengua.

Mensaje Iconico no codificado: Imagen por si sola.
Mensaje Iconico codificado: Imagen con texto
Denotacion: Objetivo - Significado propio de la imagen.
Connotación: Subjetivo - percepción.



Pre-entrega:

Opinión de clase:



La clase en general fue funcional, aplicando temáticas vistas en clase a diseños hechos por nosotros, esto con el fin de que en algún futuro al momento de realizar una pieza gráfica se tenga en cuenta las temáticas vistas y lograr un buen resultado dependiendo los requerimientos del cliente.

Su metodología muy dinámica (Diseñar) y que además fue análoga en su mayoría, me ayudo a hacer conciencia de que no solo existe la manera de hacerlo digital.

Estoy satisfecho con el resultado, aprendí, realmente me gusto la clase.