Signo = Proceso mental básico del ser humano
Significado = Imagen mental
Significante = No siempre puede ser lingüístico, puede ser una imagen
El signo lingüístico es lineal, tiene organización, es arbitrario y no tiene relación entre palabra y objeto
Clases de Signos:
Iconos: Tienen semejanza con el objeto
Indices: Representan continuidad de la realidad
Símbolos: No tienen relación entre objeto y signo.
SÍMBOLOS
TRABAJO DE CAMPO.
se realizo una investigacion con 2 medicos, 2 diseñadores, 2 artistas y 2 personas extra , con el objetivo de ver aquellas percepciones que tiene el hombre a partir de sus vivencias y experencias , generando un concepto para los colores naranja , verde y negro.
RESULTADOS
Medico 1
naranja: Cálido, llama la atención.
verde: Tranquilidad, sexual.
negro:Elegante.
Medico 2
naranja: Vitamina C , llamativo
verde: Medicina alternativa ,naturista, armonía
negro: Seriedad , tristeza.
Diseñador 1
naranja: Ivan , sabor , naranja.
verde: Guerra, pesado , no es un color armónico.
negro: Muerte, sucio.
Diseñador 2
naranja: Color cálido, vida , luz.
verde: Esperanza, calma, naturaleza.
negro: Oscuridad , elegancia, contraste, muerte.
Artista 1
naranja: Agridulce, alegría.
verde: Naturaleza.
negro:Sombra = combinación
Artista 2
naranja: Calor = naranjas.
verde: Dinero, Ambición
negro: Muerte, soledad.
Otros 1
naranja: Nada , horrible, alimentos
verde:Soledad, Arte
negro: Muerte , oscuridad
Otros 2
naranja:Fruta, frescura
verde: Helado
negro:Animal , Perro
Primariedad: Sensación que se siente hacia el estimulo.
Secundario: Nivel de la reacción, puede ser reacción física en relación al signo.
Tericario: Nos permite analizar el porque de la reacción.
Semiotica: Ciencia de los signos.
Paradigmas: Es otra forma de dar significado, están relacionados y dan un mensaje
obvio.
Metáfora: Tomar signos para hacer de un objeto otro objeto y enfatizar su significado.
Metonimia: Es la sustitución de signos para producir una asociación mental.
Tipogramas: Tomar caracteres (números,letras) y darle una figura.
Antítesis Visual:Se utiliza para mostrar un ahora y un despues, 2 imagenes en 1, jugar con sentidos contrarios, enfrentar formas.
Símil Visual: Establecer caracterizticas de símbolo y otro de esta manera confundir y enfatizar.
Hipervole: Hacer una exageración visual, así darle fuerza a lo que se esta mostrando.
Analogía: Hacer comparación para establecer semejanzas visuales entre símbolos distintos, jugar con lo visual
Juego Visual: Construcción de un simbolo con otros simbolos que no tienen nada de similitud, similar a Tipogramas con simbolos.
Connotación-subjetivo-percepción
Lenguaje Visual:
Funciones:
Referencial: Contenido de la imagen
Conativa: Emisor,persuapcion,mensaje,
Poética: Estéticamente es atractiva
Metalinguistica: Capacidad para explicar el mensaje con el diseño, da un mensaje claro.
Fatica: Contexto, hacia quien va dirigido.
Lengua: (Español)
Habla: Caracterizticas que le damos a la lengua.
Mitos: Parte de la Semiotica cultural
Código Digital: Paradigmas
Código Analógicos: Sonido, música, olores.
Mensaje Lingüístico: Codificado a partir de lengua.
Mensaje Iconico no codificado: Imagen por si sola.
Mensaje Iconico codificado: Imagen con texto
Denotacion: Objetivo - Significado propio de la imagen.
Connotación: Subjetivo - percepción.
Pre-entrega:
Opinión de clase:
La clase en
general fue funcional, aplicando temáticas vistas en clase a diseños hechos por
nosotros, esto con el fin de que en algún futuro al momento de realizar una
pieza gráfica se tenga en cuenta las temáticas vistas y lograr un buen
resultado dependiendo los requerimientos del cliente.
Su metodología muy dinámica (Diseñar) y que además fue análoga en su mayoría, me ayudo a hacer conciencia de que no solo existe la manera de hacerlo digital.
Estoy satisfecho con el resultado, aprendí, realmente me gusto la clase.
Su metodología muy dinámica (Diseñar) y que además fue análoga en su mayoría, me ayudo a hacer conciencia de que no solo existe la manera de hacerlo digital.
Estoy satisfecho con el resultado, aprendí, realmente me gusto la clase.